Inirerekumendang, 2024

Pagpili ng editor

XCOM: Kaaway Hindi kilalang pagsusuri

XCOM 2 Collection на телефон за 2300 рублей - первый взгляд (Android Ios)

XCOM 2 Collection на телефон за 2300 рублей - первый взгляд (Android Ios)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Mga pagtutukoy

Sinusubaybayan ang mga pinagmulan nito pabalik sa UFO ng 1994: Kaaway Hindi kilala, ang rebolusyon sa XCOM sa taong ito ang pang-matagalang serye na may pagsasama ng turn-based na labanan at estratehikong base building. Ang pagtatanggol sa lupa mula sa mga dayuhan na manlulupig ay marahil ang pinakamalawak na laro ng laro, ngunit ang Roswell-style na grays at mga flying saucers ay matatag na dila sa pisngi.

Bilang komandante ng XCOM, isang lihim na organisasyon na itinatag upang maprotektahan ang planeta mula sa mga ganitong banta, mayroon kang kontrol sa isang nababagsak na base sa ilalim ng lupa, isang maliit na sasakyang panghimpapawid at isang maliit, ngunit epektibo, pulutong ng mga sundalo. Ang lahat ng ito ay napapaloob ng mga pangunahing bansa ng mundo - na nakakagulat na nababalot na ibinigay ang banta ng xenomorph na nakaharap sa planeta.

INVASION EARTH

Ang mga pag-atake ng mga dayuhan ay madalas na nangyayari nang sabay-sabay sa maraming mga punto, na pumipilit sa iyo na magpasya kung saan ang iyong nag-iisang iskuwad ay makagambala. Ang pagtatanggol sa planeta ay nagpapanatili sa iyong paymasters sa panig, ay nagbibigay sa iyong squad combat na karanasan at magbubukas ng alien technology na maaaring masaliksik upang magbigay ng mas mahusay na mga armas at kagamitan para sa iyong koponan.

Ang iyong arsenal ay limitado sa simula, na may ilang mga rog-standard rifle para sa iyong banda ng mga raw na recruits. Habang nakakaranas sila ng karanasan, nagdadalubhasa sila sa mga tropa ng pag-atake, mga sniper at iba pang mga klase na may access sa mga espesyal na armas. Mabilis kang magkaroon ng isang pool ng humigit-kumulang 10 upang pumili mula sa, na may hanggang anim na maaaring makilahok sa isang misyon nang sabay-sabay.

Ang iyong pulutong ay maaaring dalubhasa sa pamamagitan ng kanilang kit at kakayahan

MARS ATTACKS!

Ang labanan ay nakabase, ngunit lubos na naka-streamline, upang makagawa ka ng mga komplikadong mga firefight at lubos na bilis. Ang mga pangunahing sundalo ay maaaring lumipat at bumaril, o lumipat nang dalawang beses, bagama't pinahihintulutan ng mga espesyal na kakayahan ang mas malaking istratehiya - ang mga pwersa ng pag-atake ay maaari pa ring mabaril pagkatapos ng paglipat ng dalawang beses at mabibigat na mga espesyalista ng sandata ay maaaring mabaril nang maraming beses Ang kilusan ay isang iisang pag-click na bagay, na walang mga fiddly action point na dapat mag-alala.

Ang takip ay napakahalaga sa pagpapanatiling buhay ang iyong mga tropa. Thankfully ito ay ginawa malinaw kung ikaw ay lumipat sa mabuti, bahagyang, o walang takip. Mas malinaw ay kung magkakaroon ka ng line-of-sight sa iyong kalaban mula sa iyong patutunguhan, na maaaring nakakabigo minsan.

Kapag ang pagbaril ay nakakakuha ka ng isang porsyento ng pagkakataon na matumbok, isang maximum na pinsala at isang kritikal na posibleng hit. Ang mga ito ay batay sa iyong elevation kung ihahambing sa target at cover nito. Ginagarantiyahan mo lamang ang isang hit sa hanay ng blangko sa punto, kung hindi man ay kailangan mong manirahan para sa pag-uusap ng mga posible sa iyong pabor. Bilang kahalili maaari kang pumunta sa overwatch at kumuha ng isang reaksyon pagbaril laban sa isang gumalaw na kaaway sa panahon ng kanyang turn-madaling-magamit para sa sumasaklaw pagsulong hukbo.

Nagsisimula lamang ang mga laban, ngunit may mas advanced na kit at tougher na mga kaaway na nagiging medyo napakahirap. Dapat munang kontrolin ang munat, na may malubhang-timing reload na wakas ng tadhana, kasama ang mga granada at mga rocket launcher upang i-play na masyadong - ang mga ito ay maaaring mabilis na sirain ang pabalat, paglalantad sa kaaway o paglikha ng mga shortcut sa buong mapa. Pagsamahin ito sa psionic kakayahan, isang iba't ibang hanay ng mga foes at multi-level battlefields at mayroong maraming dito upang makakuha ka ng pag-iisip. Ang mga misyon mismo ay maaaring gumamit ng isang maliit na pagkakaiba-iba bagaman, na may tatlong pangunahing mga uri lamang.

Ang aming iskwad ay tumatakip habang sinasalakay ang isang barko ng kaaway

Bagaman hindi hanggang sa parehong mataas na pamantayan tulad ng karamihan sa mga modernong shooters, ang pagtatanghal ng XCOM ay mas maaga kaysa sa karamihan ng mga laro ng diskarte. Ang iyong pulutong at ang kanilang mga kaaway ay tumingin sa bahagi, at lumipat nang maayos sa multi-layered at detalyadong larangan ng digmaan. Ang mga pangunahing tauhan ay mahusay na characterized at voice acted, habang maganda animated cut eksena highlight key puntos sa iyong kampanya.

Top