Inirerekumendang, 2024

Pagpili ng editor

6 Bagay na halos bawat viral Kickstarter ay may karaniwan

Pamahiin: 5 Senyales Na Ikaw Ay Yayaman At May Perang Paparating

Pamahiin: 5 Senyales Na Ikaw Ay Yayaman At May Perang Paparating

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Para sa marami, ang crowdfunding ay isang misteryo. Maaaring sumalampakan ang mga music video ng tanyag na tao, habang ang mga simpleng ideya ay maaaring magpunta sa viral sa isang magdamag. Ang ilan sa mga kampanya ay tungkol sa pagguhit ng pondo, samantalang ang iba ay maaaring magtagumpay sa lakas ng isa o dalawang mayaman na mga tagapagtaguyod.

Gayunpaman, sa mas malapit na pagsusuri, may ilang mga signal sa ingay. Tiningnan namin ang libu-libong pinaka-matagumpay na proyekto ng Kickstarter na nakabase sa mga kampanya na pinondohan ng porsiyento na nagtaas ng higit sa 15 beses na mas maraming pera habang hiniling nila-pagkatapos ay inihambing ang mga numerong iyon sa bawat kampanya sa Kickstarter sa kasaysayan, higit sa 220,000 sa lahat.

sumunod ang anim na uso.

1. Ang mga tabletop na laro at pisikal na mga produkto ay hari

Kickstarters Nangungunang Pinondohan na Tabletop Game sa 2015 | FindTheData

Kung nais mo ang iyong crowdfunding campaign na maging isang viral hit, isaalang-alang ang paggawa ng tabletop game. Nasa ilalim lamang ng 3% ng lahat ng mga kampanya ng Kickstarter sa kasaysayan ang nagtatampok ng mga laro ng tabletop, at halos 25% ng libu-libong pinakamatagumpay na pagkahulog sa kategoryang iyon. Kung ikukumpara sa average na kampanya, ang mga tabletop game-Conan at Zombicide-ay 9.6 beses na malamang na maging viral.

Ang mga hardware, tech na gadget at iba pang mga pisikal na produkto ay hindi masyadong matagumpay, karaniwan, bilang mga laro sa board, muling humigit-kumulang limang beses na malamang na maging mega-hit kumpara sa average na crowdfunding project. Kabilang sa mga sikat na halimbawa ang mga Pebble watches, 3D printing at ang Coolest Cooler.

2. Ang mga dokumentaryo, shorts, musika at pelikula ay madaling kapitan ng pag-flopping

The Musical Graveyard: Recent Kickstarters | FindTheData

Ang tatlong pinaka-popular na mga kategorya sa Kickstarter ay mga musika, mga dokumentaryo at shorts, bawat isa ay nakakita ng higit sa 10,000 mga kampanya. Ang mga ito ay hindi bababa sa malamang na magtagumpay-tanging ang 25 ay na-crack ang nangungunang 1,000. Sa pangkalahatan, ang tatlong mga kategoryang ito ay halos 10 beses na mas malamang na maging viral kaysa sa average na proyekto.

3. Ang mga pinakamahusay na kampanya ay hindi masyadong magarbong sa tagal ng kampanya

Mga Durasyon ng Kampanya para sa Nangungunang Kickstarter ng 50 | FindTheData

Nakakatuwa na maglaro sa haba ng iyong kampanya upang mambiro ng ilang pangako. Marahil ang 60-araw na panahon ng pagpopondo ay mag-iiwan ng mga backers ng mas maraming oras upang makapag-board? O kaya baka ang isang 10-araw na blitz ay mag-udyok ng mga backer sa pagkilos sa pamamagitan ng pagbibigay-sigla?

Sa katotohanan, sinasabi ng data na ang 30 araw-ang Kickstarter standard-ay maayos. Sa libu-libong pinakamatagumpay na Kickstarters, 322 ay nagkaroon ng panahon ng pagpopondo ng 30 araw. Ang susunod na pinaka-popular na panahon para sa mga hit sa viral? 29 araw.

4. Ang $ 50 pangako ay susi

Ang Crowdfunding ay tungkol sa pagbibigay ng mga insentibo. Kung ang isang tagapagtaguyod ay handang itapon ka $ 5, binibigyan mo sila ng isang sigaw sa iyong blog. Kung nais nilang mangako ng $ 5,000? Lumalabas ka sa punong tanggapan ng iyong kampanya at dalhin sila sa tanghalian.

Bilang resulta, ang karamihan sa mga mahusay na mga kampanyang Kickstarter ay maghahandog ng mga gantimpala sa parehong mababa at mataas na mga halaga ng pangako. Hindi alintana kung ang isang tagapagtaguyod ay isang mangangalakal o mayaman na sobrang bentilador, kakailanganin mo ang mga insentibo upang akitin ang alinman sa indibidwal.

Iyon ay sinabi, ang data ay nagmumungkahi ng $ 50 ay ang pinakamahalagang pangako sa iyong listahan. Hindi mahalaga kung paano mo hatiin ang data, ang halaga ng panggitna (at mode) ay nangako sa bawat backer na hangin hanggang sa paligid ng $ 50.

Ipinapakita ng chart sa ibaba ang mga sikat na kampanya na may maraming mga backer. Habang may ilang mga eksepsiyon-lalo na sa high-end-ang tipikal na kampanya ay may average na sa paligid ng $ 50 bawat backer.

Average na pangako sa bawat Backer Kabilang sa Mga Popular na Kampanya | FindTheData

Ang susi ay nakakakuha ng maraming at maraming mga tao na pangako ang halaga na iyon. Ang mga matagumpay na kampanya ay may posibilidad na mag-alok ng isang uri ng pisikal na regalo sa paligid ng $ 50 na marka-tulad ng isang t-shirt, mug ng kape o libro. Kung maaari mong kumbinsihin ang isang kaswal na tagasuporta upang mag-quadruple ang kanyang pangako para sa isang libreng keychain, ikaw ay isang hakbang na mas malapit sa pagpunta viral.

5. Ang mga kampanya na nagsimula sa simula ng taon ay mas malamang na maging hit

Kickstarters ay malamang na magsisimula sa paligid ng spring break o sa kalagitnaan ng tag-init, habang mayroon ding isang maliit na rurok karapatan sa paligid ng Thanksgiving. Maaaring ito ay isang pagkakataon, ngunit ang lohika ay tila may katuturan: Maaaring tumagal ng oras ng pag-aaral ng paaralan o iba pang mga pangako, habang ang mga potensyal na backer ay may teorya na may mas maraming oras upang gumawa ng mga pangako.

Mga Proyekto na Inilunsad ng Buwan - Lahat ng Kickstarters | FindTheData

Ang data ay nagmumungkahi ng ibang diskarte. Kabilang sa libu-libong pinakamatagumpay na Kickstarters sa lahat ng panahon, nagkaroon ng di-pantay na bilang ng mga hit noong Enero at Pebrero, sa kabila ng mga buwan na iyon na medyo hindi gaanong popular sa lahat ng mga kampanya. (Marso at Hulyo pa rin ang popular sa mga hit na Kickstarters, ngunit iyan ay tungkol sa kung ano ang inaasahan namin, na ang mga ito ang dalawang pinaka-popular na buwan upang magsimula.)

Mga Proyekto na Inilunsad bawat Buwan - Nangungunang 1,000 Kickstarters | FindTheData

Dahil ang Kickstarter ay nagsimula, 17% lamang ng lahat ng mga kampanya ang nagsimula sa Enero o Pebrero, at higit pa sa 21% ng mga pinakamalaking hit ang nanggaling sa mga kampanyang iyon. Maaaring ito ay mga Resolusyon ng Bagong Taon na nagmumula sa anyo ng mga pangako? Inipong taglamig na humahantong sa pagtaas ng pagkabukas-palad? Anuman ang dahilan, s maaaring isaalang-alang ang paghihintay hanggang sa huli taglamig para sa kanilang susunod na crowdfunding eksperimento.

6. Ang pinakamalaking hit ay malamang na magkaroon ng mababang mga layunin sa pagpopondo

Ikaw ay Humihingi ng Magkano!?! | FindTheData

Crowdfunding ay kaakit-akit sa maraming mga s dahil sa kung paano scalable ito ay. Habang ang isang anghel mamumuhunan o venture capital firm ay mamumuhunan sa isang nakapirming halaga, ang crowdfunding na mga proyekto ay may isang pool ng pitong bilyong mga potensyal na mamumuhunan-sa teorya, kahit sino sa mundo ay maaaring chip in. Na sa isip, bakit hindi magtakda ng isang layunin ng pagpopondo sa sampu-sampung ng milyun-milyong?

Sa pagsasagawa, bihirang magtrabaho ang diskarte para sa shoot-for-the-stars na ito. Mas gusto ng mga backers ang isang matatalinghagang landas sa tagumpay, hindi isang pang-milyong dolyar na panaginip na tubo. Sa katunayan, ang median goal ng pagpopondo para sa libong pinaka-matagumpay na Kickstarters ay $ 1,000-limang beses na mas mababa kaysa sa layunin ng panggitna sa lahat ng mga proyekto.

Hindi ito nangangahulugan na dapat kang magtakda ng isang $ 1,000 na layunin upang bumuo ng isang $ 100,000 3D printer . Ngunit ito ay nagpapahiwatig na ang isang konserbatibo na layunin ng pagpopondo ay nakakatawa na isang napakalaking ambisyoso. Kung iyong i-play ito ng tama, ikaw ay magbubuhos na paraan sa paglipas ng iyong layunin pa rin.

Pa rin nais na itayo ang iyong self-referential music video tungkol sa pag-ibig, pagkawala at ang trahedya ng kalagayan ng tao? Mabuti. Huwag lamang humingi ng $ 30,000 sa loob ng 10 araw. At sa sandaling mag-flop ang proyekto, tumingin sa maliwanag na panig. Mayroon ka pa rin hanggang Enero upang ilunsad ang iyong board game friendly na karamihan ng tao, kumpleto sa isang espesyal na token ng laro para sa mga backer na nangangako ng hindi bababa sa $ 50. Pagkatapos na mag-alis, maaari mong gawin ang lahat ng mga music video na gusto mo.

Top