Inirerekumendang, 2024

Pagpili ng editor

Hands-on: Assassin's Creed: Origins ay nararamdaman pa rin ng Assassin's Creed

Assassin's Creed Valhalla: 9 Secrets You Missed

Assassin's Creed Valhalla: 9 Secrets You Missed

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Nang ipatalastas ng Ubisoft noong nakaraang taon na ang serye ng Assassin's Creed ay aabutin ng isang taon, retool, at bumalik sa 2017, inaasahan ko ang malaking pagkakaiba. Ang serye ay nangangailangan ng malaking pagkakaiba-iba sa pagwawasto-na may malubhang taunang iskedyul ng paglabas, Creed ng Assassin ay nagdusa mula sa consumer at kritikal na karamdaman nang higit sa marahil sa anumang ari-arian ng Ubisoft.

Nabanggit sa artikulong ito

Kredong Pinagmulan ng Assassin - PC [Code sa Online Game] MSRP $ 59.99Tingnan ito sa Amazon

Ngunit pagkatapos ng paglalaro Creed ng Assassin: Mga pinagmulan sa loob ng 20 o higit pang mga minuto sa panahon ng E3, Napakaraming pagkakaiba. Creed ng Assassin: Mga pinagmulan ay tweaked sa mga lugar, at ang kanyang Cleopatra-era Egypt setting ay tiyak ang pinaka-creative na nakita natin sa mga taon, ngunit hindi ito parang isang tunay na muling pagsilang o isang reimagining.

Maglakad tulad ng isang taga-Ehipto

Una at pangunahin, ang karaniwang disclaimer ay naaangkop: Naglaro kami ng 20 minuto ng isang oras na karanasan, kaya maaaring ang mga buto ng pagtubos ng Assassin's Creed laro. Marami pa rin ang nakikita.

[Karagdagang pagbabasa: Ang mga 20 sumisipsip ng mga laro sa PC ay makakakain ng mga araw ng iyong buhay]

Higit sa karaniwan, talaga. Sa isang punto sa demo binalutan ko buksan ang aking mapa at sumpain , napakalaking. Ang aking handler ay handa lamang na sabihin ito ay "Ang pinakamalaking Assassin's Creed na mapa kailanman" o isang bagay sa mga linyang iyon, ngunit iyan ay na-understating ito-tulad ng maaari kong sabihin, Mga pinagmulan ay hindi bababa sa dalawang beses o marahil tatlong beses ang sukat ng Creed ng Assassin: Syndicate .

Creed ng Assassin: Mga pinagmulan

Kung ang mas mataas na sukat ay dahil sa dagdag na taon ng pag-unlad o lamang ang medyo flat architecture ng Ancient Ehipto, hindi ako sigurado.

Ang mas pinipilitang tanong: Ang Origins ay kailangang maging malaki? Iyon ay hindi namin magagawang sagutin hanggang sa isang tamang repasuhin, ngunit ako ay may pag-aalinlangan. Kung nais mong tanungin ako "Ano ang kailangan ng Creed ng Assassin upang magtrabaho?" Ang pagtaas ng sukat ng namumuldol na mapa ay malamang na hindi maging pinakamataas sa aking listahan.

Tuktok ng listahan ay malamang na maging ang uninspired mission structure nito, at dito hindi ko nakita ang maraming pagpapabuti. Ang demo ay binubuo ng ilang mga kuwento na nakabatay sa mga misyon, isang kuta sa pagkuha ng kapangyarihan, at isang labanan sa Coliseum-esque Arena. Ang unang misyon ko ay medyo generic, maliban sa Ehipto na reskin-isang pari ay beating isang alipin dahil dalawang gintong statues ay nawala, kaya ko nakolekta ang mga statues at nagdala sa kanila pabalik. Iyon nga.

Nabanggit sa artikulong ito

Watch Dogs 2 [Code sa Online na Game] MSRP $ 59.99Tingnan ito sa Amazon

Ngayon, kahit na ito ay itinuturing na isang natatanging kaganapan. Iyon ay isang hakbang pasulong. Watch Dogs 2 ay hindi eksaktong reinvent ang wheel ng Ubisoft alinman, ngunit sa pamamagitan ng couching bawat misyon sa isang vignette, pagdaragdag lamang ng isang gitling ng kuwento sa paglilitis, ang paggawa ng mga pangyayari ng bawat pakiramdam medyo kawili-wili

Pupunta at dakpin ang mga estatuwa? Iyan ay wala tayong hindi pa nakita. Ang serye ay littered sa pagkuha quests ng lahat ng mga uri. Ngunit sa pamamagitan ng pagtatanghal nito bilang isang bahagi ng kuwento ng istorya at hindi "Kolektahin ang labing walong estatong nakakalat sa buong mundo," sa pamamagitan ng pagbuo nito bilang isang sandali ng pagbuo ng character para sa kalaban na Bayek, ito ay medyo mas interesado.

Medyo

. Plus misyon na ito ipinahayag na ang Bayek ay maaaring sumisid sa ilalim ng tubig, dahil ang isa sa mga statues ay lumubog sa ilalim ng ilog. Iyon ay isang cool na touch, at marahil ang pinakamalaking teknikal na tagumpay Assassin's Creed ay idinagdag dahil sa walang tahi na interiors ng Unity

. Ito ay nadama ligtas bagaman. Ito'y parang Creed ng Assassin

… muli. Ang isang kawit na ibinagsak ng Ubisoft ay ang kakayahang baguhin ang iyong diskarte sa mga misyon batay sa oras ng araw. Origins touts na-upgrade na NPCs, na ngayon ay magpapatuloy sa kanilang araw sa isang semi- dynamic na paraan. Ang mga guwardiya ay magbabantay sa mga patrol, halimbawa, at magbabago ang mga madlang batay sa kung araw o gabi. Ang mga feed ay direkta sa assassinations. Ibinigay sa akin ng nag-develop na giya ang aking demo. Sabihing ikaw ay may katungkulan sa pagkuha ng bantay. Maaari kang magmadali at patayin siya, sigurado. Maaari mo ring pag-aralan ang kanyang patrol ruta, pagkatapos ay gamitin ang impormasyong iyon upang bumalik at ambus siya kapag siya ay nasa kanyang sarili. O, kung mas gusto mo ang isang mas hindi direktang diskarte, maaari kang maghintay hanggang ang bantay ay umuwi para sa gabi, pumasok sa kanyang bahay at pagpatay sa kanya.

Creed ng Assassin: Mga pinagmulan Paano na ang sistema ay gumaganap sa mas malaki, mas setpiece -Ang mga assassinations sa gitna ng serye ay kilala para sa? Walang ideya. Malamang na ang bawat assassination ay maaaring malutas sa pamamagitan lamang ng "Naghihintay hanggang ang marka ay matulog." Ngunit ito ay hindi bababa sa isang kawili-wiling ideya para sa serye. Pagkatapos ng buong sistema, ang pinakamalaking pagbabago ay sa mga kontrol. Nagpe-play sa isang controller para sa aming demo, labanan ngayon ay pinalawak sa lahat ng apat na nag-trigger-mabigat na pag-atake, light attack, lock-on, at isang Dodge na nagbibigay-daan sa iyo na dumalaw nang walang kahirap-hirap.

Ito ay isang pagpapabuti, sigurado, ngunit din ang ikalabelas labanan rework

Assassin's Creed

ay nawala sa pamamagitan, o ng isang bagay. At sa isang laro tungkol sa stealth, hindi ko alam kung bakit napakaraming oras na ginugol ang kasaysayan sa pagtiyak na ang pakikidigma ay mas naramdaman. Ito ay isang kakaibang pagpili, sa palagay ko.

At ang labanan sa pagbabalik ay dumating sa kapinsalaan ng mga akrobatika ng Bayek. Pag-akyat - na para sa huling ilang mga entry ay nagtrabaho sa isang "isang pindutan upang pumunta up, isang pindutan upang bumaba" na sistema-ay nabawasan pabalik sa isang isahan na pindutan, at walang (tulad ng maaari kong sabihin) hiwalay na pindutan para sa tumatakbo na ngayon. Sa tingin ko ikaw ay may hawak na A (o X sa isang controller ng PlayStation) para sa parehong pagpapatakbo at pag-akyat.

Marahil na nagpapahiwatig ng isang pinababang diin sa pag-akyat, binigyan ang mga maikling gusali at kasaganaan ng malawak na lugar. Muli, isang kakaiba-ito ay isang serye na binuo sa paligid ng "Stealth" at "Climbing" at parehong mga aspeto tila nabawasan sa Origins .

Creed Assassin: Origins

Pagkatapos ay may mga buong sistema na halos hindi ako hinawakan sa demo, kabilang ang buong sistema ng leveling tulad ng RPG, kumpleto na ang pagkakahiwalay ng mga kasanayan sa puno sa pagitan ng "Warrior," "Hunter," at "Seer" masteries. Muli: Hindi ang bahagi ng Creed ng Assassin

Akala ko na kailangan ang pag-aayos.

Ika-line na

Napunit ako. Mayroong maraming maayos na mga ideya sa pag-play sa Creed ng Mamamatay-tao: Mga pinagmulan- tiyak na higit pa sa nakita natin sa

Syndicate

, na kung saan ay ang parehong ol 'laro na may parehong ol' Western Europe setting ng Binanggit sa artikulong ito Creed Origins ng Assassin - PC [Code ng Online Game] MSRP $ 59.99Tingnan ito sa Amazon Ngunit napakarami ng Mga pinagmulan

ay mga tune-up sa mga bahagi ng laro na tila hindi mahalaga, samantalang ang mga aspeto na

ay mahalaga

-ang pagkukunwari, pag-akyat, kwento-na parang kasing katulad ng nakita natin sa iba pang pag-ulit. Umaasa ako na dadagdagan ng Ubisoft ang dagdag na taon at baguhin ang diskarte nito sa serye, ngunit sa halip ay mukhang tulad ng Syndicate- ngunit-mas malaki. Syndicate , ngunit tinatangay ng hangin sa isang dosenang iba't ibang direksyon , mga bagong sistema ng RPG at higit na labanan at lahat na nakuha lamang sa isang walang pag-unlad na core. Ito ay nagpapaalala sa akin ng isang bit ng Assassin's Creed III sa bagay na iyon, isang laro na may dose-dosenang mga kagiliw-giliw na mga sistema ngunit nabigo upang gawin ang buong "pagiging isang Assassin" bahagi kawili-wili. Sana Pinagmulan ay nagpapatunay sa akin na mali. Mayroong tiyak na sobra na hindi namin nakikita ng laro, at hindi na ako nakakaintindi sa setting ng Sinaunang Ehipto at ang pangako nito sa pagbisita sa Library of Alexandria o baka maitutok ang ilong sa Sphinx. Ang mga taong hindi kilala ay nangyari sa Kredong Assassin.

Top